CHITARENA

SoftHub

Новинка

SoftHub любят многие и мы это ценим. Поэтому для постоянных пользователей мы добавили приватный чит на WARDOGS. Если вы ещё не определились, какой софт выбрать присмотритесь к этому варианту. Он того стоит.

Обновлен

Скриншоты

Скриншот 1
Скриншот 2

Оформление заказа

Перейти к оплате

Есть вопрос или проблема?

Поддержка

Системные требования

Game Client

Steam

Supported processors

Intel, AMD

Supported OCs

Windows 10-11 (1903-25H2)

Spoofer

No

Anticheat

BattlEye [BE], EAC, VAC

Game mode

All

Дополнительные требования

Запуск через загрузчик с USB-накопителя подготовьте флешку заранее.
Aimbot помечен как рискованная опция — Aimbot marked as risky option
Весь блок настроек открывается только при включённом модуле — Entire settings block opens only when module enabled
Aimkey вешает доводку на зажатие — Aimkey binds aim assist to holding key
Aim bone выбирает голову или грудь — Aim bone selects head or chest
Грудь стабильнее на дистанции — Chest more stable at distance
Голова быстрее в упор — Head faster at close range
Highlight aiming target отмечает текущую цель — Highlight aiming target marks current target
Fov value задаёт радиус вокруг прицела — Fov value sets radius around crosshair
Fov circle рисует зону на экране — Fov circle draws zone on screen
RCS тянет прицел вниз при зажатой ЛКМ — RCS pulls crosshair down while LMB held
Prediction считает вынос по скорости и падению пули — Prediction calculates lead by speed and bullet drop
Smoothness растягивает доводку по времени — Smoothness stretches aim assist over time
Priority By (ближайший к прицелу / по дистанции) — Priority By (closest to crosshair / by distance)
Игрок в технике — Player in vehicle
Ник
дистанция и оружие не дублируются под рамкой — Nickname
distance and weapon not duplicated under box
Человек в машине или вертушке уезжает в столбик экипажа — Person in car or helicopter moves to crew column
Dropped items подсвечивает то
что упало с игроков — Dropped items highlights what fell from players
World loot берёт то
что лежит по карте изначально — World loot handles what initially lies on map
Свой цвет для отличия от чужих дропов — Own color to distinguish from others' drops
Containers показывает ящики с перечнем содержимого — Containers show boxes with content list
Supply crates выделяются отдельным цветом — Supply crates highlighted with separate color
Distance пишет расстояние у метки — Distance writes range at marker
Boxes обводит лут и технику по настоящим размерам — Boxes outline loot and vehicles by actual sizes
Vehicles/Stationaries подписывает название и дистанцию — Vehicles/Stationaries sign name and distance
Экипаж строится по местам
водитель первым — Crew built by seats
driver first
Видно
пустой борт или четверо готовых высадиться — See if vehicle empty or four ready to dismount
Своя и союзная техника не рисуется — Own and allied vehicles not drawn
Health выводит запас прочности рядом с меткой — Health displays durability next to marker
Цвет меток техники отдельно от пехоты — Vehicle marker color separate from infantry
Box обводит противника прямоугольником — Box outlines enemy with a rectangle
Лежачие и нокнутые рисуются плоской рамкой без скелета — Prone and knocked drawn with flat box without skeleton
Нокнутый рисуется серым — Knocked drawn in gray
Skeletons показывает позу (сидит
ползёт
вскинулся) — Skeletons show pose (sitting
crawling
aiming)
Скелет рисуется до 150 метров — Skeleton drawn up to 150 meters
Squad colors раздаёт каждому отряду свой цвет из палитры на 8 штук — Squad colors give each squad its own color from palette of 8
Работает при отряде больше одного человека — Works when squad has more than one person
Одиночки красятся цветом фракции — Solo players colored by faction color
При выключении экран делится на Valkyra
Lonestar и Manticore — When disabled
screen divides into Valkyra
Lonestar and Manticore
Info — общий тумблер на весь блок текста — Info is master toggle for entire text block
Полоска здоровья — Health bar
Белая полоска брони — White armor bar
Ник (у ботов BOT) — Nickname (BOT for bots)
Оружие в руках — Held weapon
Дистанция в метрах — Distance in meters
Render pacing (Eco / Balanced / Performance / Unrestricted) — Render pacing (Eco / Balanced / Performance / Unrestricted)
Enemy distance от 1 до 500 метров — Enemy distance from 1 to 500 meters
Vehicles distance от 1 до 150 метров — Vehicles distance from 1 to 150 meters
Items distance от 1 до 150 метров — Items distance from 1 to 150 meters

Подписывайтесь на Telegram это важно потому что все статусы и новости о читах именно там

Отзывы покупателей

Загрузка отзывов...

Приведи друга, чтобы он купил и получи скидку в 30% на покупку

Подробности в Discord

Перейти в Discord

Стань спонсором проекта и поддержи развитие

Подробности в Telegram

Стать спонсором